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那些令人心潮澎湃的版本(二)

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发表于 2014-7-7 19:45:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
4.0:乐园之卵

无论以什么样的眼光,什么样的角度来看,4.0是一个彻头彻尾的失败品。
其一,画面和音乐风格变化太大,俨然已经成为一个新的游戏,而与魔力本身并无太大关系。魔力从原来的256色变成16位色,画面的确精细了很多,但是却不再像往常那样有一个统一的艺术风格了,新的宠物风格相差太大,已经不能简单用一句卡通或者Q来形容,而是同时包含了多种风格,而且宠物再也没有以前那样好看、可爱,大量宠物丑陋无比,而且造型、动作单一;不仅宠物如此,场景更是如此。新的场景很难说清楚它到底是怎样一种风格,怎么看都与魔力没什么关系,与角色不谐调,与宠物也不谐调,甚至是场景与场景之间也不谐调。实在是想不出这个开发小组在想什么。
其二,与原有的世界衔接不紧凑。魔力的几个特色要素:剧情、生产、宠物在这个版本里没有得到很好的延续,新的剧情、生产和宠物与原来的几乎没有什么关联,而且风格也是完全不同。剧情:在此之前的魔力剧情是一部精心安排的宏篇巨著,在这里却平淡无奇。生产:在此之前的魔力生产是构成整个世界不可缺少的一部分,而在这里几乎没有什么有价值的新鲜玩意,即使是采集点也没有多少吸引力。宠物:或许是因为之前的宠物做的太完整了,以至于再难有更实用的宠物出现?宠物的造型就不多说了,一个字:衰。
其三,BUG遍地开花,长久得不到解决。最严重的一个问题就是在连接服务器时会莫名其妙地关闭游戏。这对于以做生产为主,需要时时多开的我来说简直是场灾难。4.0赶在5.1前开放,而我却为了这个讨厌的BUG在5.1其间彻底罢玩,根据朋友的消息,由于对4.0的失望太多,5.1其间玩家人数急剧下降。网星为了它短浅的目光付出了极为沉重的代价。

4.5:家族的荣耀

这一版本期间主要增加的内容便是家族系统。当时WOW还未在中国上线,我辗转反复几个网游也没有找到自己喜欢的,于是硬着头皮在玩,但已经没有什么动力了,以前的热情全部消失了。这个时候我与朋友们建了一个游戏中的家族(之前的全是在论坛),而且也领养了家族宠物。遗憾的是,我没有等到家族宠物长大便就已经彻底地离开了魔力。

5.0:天界骑士与星咏歌姬

一年多的等待终于迎来了新的版本,这一版本增加了大量的内容:乐园之卵剧情基本补完;增开了大陆独特职业圣骑士;以及坐骑、头饰纸娃娃系统、新的在龟背上的城市等等。如果没有4.0的失败,如果没有对外挂的松懈,如果没有转档事件的影响,如果……那么这个资料片是有一定几率扭转败局的,可恰恰就是这么多个的如果,将这一几率降到0。



什么叫生不逢时?5.0就是。



这期间,魔力也开通了道具收费服——它没有号称免费,就这点来说还是很厚道的,至少没有欺骗消费者的嫌疑。道具服在刚开始时也的确风风火火了一把,然而它根本不可能挽回魔力的颓势。



6.0:和谐之曙光
这是由SE的中国分公司所开发的一个版本,台湾也有与之相对应的版本:砂之记忆与觉醒之光,而那是由大宇的小组所完成的。从此魔力已经分家,SEC管中国大陆的开发,大宇资讯管台湾和香港地区的开发,两个版本开始走不同路线。
       怀揣魔力梦想的玩家们都这么各自散去了,留下的只有那份回忆而已..................................默黜的酸痛久久不能平息.......

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