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标题: 建議調高等級經驗倍率 [打印本页]

作者: air123543    时间: 2014-7-18 13:31
标题: 建議調高等級經驗倍率
本帖最后由 air123543 于 2014-7-18 13:41 编辑

請大家來一起討論,等級經驗倍率是不是過低
是否可以請管理者調高等級經驗倍率魔力是一個很老的線上遊戲了
我想很多來這的玩家
一定都有玩過正服跟一個以上的私服
想必大家對於"練等級"多多少少都有些感到厭煩跟無趣了吧
更別提會玩魔力這老遊戲的玩家大都有一定的年紀了吧
可以玩遊戲的時間每天可能不到3~4小時
應該不會想把寶貴的時間浪費在枯燥的過程中(點技能點怪LOOP)
大家會玩魔力也是看中魔力主打的玩家間的交流跟互動
但我自己玩過的私服來說
練功過程中真的很少遇到"會說話"的隊友,大家幾乎多開做其他的事情
更加劇了練等過程的枯燥乏味,應該沒人會覺得練功不聊天,只是點怪點滑鼠會很有趣吧?
更別提練等之外還要練技能
魔力是主打互動的遊戲
但遊戲設計本身卻有蠻多"農"(不斷重複做一件相同的過程)的要素(練功 練技能 生產製作 練寵物)
我自己也知道想要有收穫就必須需出努力
但在這無聊的過程中,真的有享受到遊戲嗎?
大家覺得花時間在練功上真的值得嗎?
還是拿來在遊戲裡做其他事情更有意義?

作者: 瓦兰吉的破门    时间: 2014-7-18 16:00
赞成,希望练级时间稍微短点,5倍,打卡10倍可能会更好
作者: 吉尔伽美什    时间: 2014-7-18 19:41
赞成是赞成

不过GM也不会改

现在服赚钱的项目在点香和时水上占了一定的比例


如果练级简单化了  会少赚很多钱    必须开放R宠等贩卖来补回   

虽然我也不讨厌R宠。。
作者: 大白兔    时间: 2014-7-20 11:14
默默无闻的帮你顶一个
作者: medwin    时间: 2014-7-23 03:04
练级线路怎么还不出来?
作者: 超級咕咕雞    时间: 2014-8-2 13:26
本帖最后由 超級咕咕雞 于 2014-8-2 13:27 编辑

干脆融入石器时代的AI好了,AI一个月RMB50一只脚色
可以享受组队打王的乐趣,又不怕人物等级太低
水料人物装备还是要自己准备,单纯打怪练功开放AI说不定是不错选择
吸引大批玩家进驻

作者: 米奇    时间: 2014-8-4 13:22
等級經驗倍率過低  也是原因之一
但真正的問題是能夠練功的地方少

像2.0 3.0的地圖沒有開
2.0 : 理洞(15~25) 利利洞(25~35)冰樹(50~60)
3.0 : 刀雞(25~30) 羽音(27~35) 高地等等

像1.0前期35等之前 練功地圖少 怪物
去到那兒都有不死系 血高 防高 的怪物
而且數量維持 1~6隻

玩了2小時後  讓人放棄

1.0魔力 就算會玩 練一隻40級  也要花1~2個月時間

現在好一點只是可以5開自練

                by 1.0魔力的玩家





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